Neu in Visual Studio und TFS “15” / 2017: Neues fürs Testen in Update 1

In vorhergehenden Beiträgen unserer Serie zum Thema “Neu in TFS und Visual Studio 2017” wurden bereits zahlreiche neue Features für den Bereich des Testens beschrieben. Vor wenigen Tagen wurde nun wurde RC2 für Update 1 veröffentlicht, welcher wiederum zahlreiche Neuerungen mit sich bringt. Auf welche neuen Möglichkeiten Sie sich freuen dürfen, möchten wir Ihnen in diesem Blogbeitrag vorstellen.

HoloLens: Evaluierung der 3D Grafikleistung

Im Gegensatz zu normalen Desktopanwendungen ist die Bildwiederholungsrate bei Virtual und Augmented Reality Anwendungen kritisch. Je geringer die Bildwiederholungsrate ist, desto stärker hängt das virtuelle Bild der Realität nach. Dieser Effekt führt zur sogenannten Simulator Sickness. Um virtuelle Anwendungen über längere Zeitspannen anstatt nur für kurze Tests zu verwenden ist eine konstant hohe Bildwiederholungsrate deshalb von hoher Wichtigkeit. Im genauen Gegenteil dazu stehen die hoch detaillierten Modelle und komplexen Shader wie sie heute Standardmäßig verwendet werden. In diesem Blogpost wird gezeigt wie viel grafische Rechenleistung in der Microsoft HoloLens steckt. Die Ergebnisse sollen eine Größenordnung für die Konzeption von Anwendungen für die HoloLens bieten.