Windows Phone 8: Enterprise Development

Windows Mobile, der Vorgänger des heutigen Windows Phone, hatte eine starke Position im Bereich der Enterprise-Software inne. Unternehmen konnten nicht nur Geräte zentral und bequem verwalten, diese hatten auch diverse weitere Funktionen, um einen solchen Einsatz aktiv zu unterstützen. Die Optionen für Entwickler waren vielfältig und rangierten von nativer Entwicklung in C++ über Managed Code…

Windows Phone 8: Multiple Screen Resolutions

Die Vorgaben Microsofts an Hardware-Hersteller waren im Bereich Windows Phone traditionell sehr restriktiv. Das hat sowohl Vor- wie auch Nachteile. Als Entwickler bedeutet es, dass weniger darauf geachtet werden muss, welche Funktionen auf einem Gerät tatsächlich vorhanden sind (wie es beispielsweise auf der Android-Plattform zwingend nötig ist). Andererseits erlauben es diese strengen Vorgaben den Herstellern…