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Gute Softwareentwicklung ist die Kunst, Probleme im Vorhinein auszuschließen bzw. konsequent zu vermeiden. Im Fehlerfall reicht es nicht “nur” den Fehler zu beheben, sondern es sollte die ganze Fehlerklasse gelöst werden. In agilen Entwicklungsprojekten führt er sein Team immer näher an dieses Ideal heran: durch eine schnelle Auffassungsgabe sowie sein breit gefächertes Wissen über gängige Technologien.

 

  • Softwareentwicklung, Design, und Architektur in C# und in F#
  • Docker / Linux / Cross-Plattform
  • Serviceorientierte Architekturen